LOGICIELS

Vortex pour VegaPrime

Vortex pour Vega Prime ajoute la simulation de véhicules terrestres, de robots et de machinerie lourde à Vega PrimeMC de Presagis. Vortex enrichit Vega Prime grâce à un jeu d'outils destinés à la création de simulations interactives de haute fidélité, en temps réel et présentant des mouvements conformes aux lois de la physique. Il est entièrement intégré à Vega Prime et est doté d'une interface utilisateur LynX PrimeMC.

Vortex est un partenaire certifié de Presagis
Vortex pour Vega Prime est entièrement intégré à LynX Prime et prend en charge les modèles OpenFlight issus de Creator.

Des mouvements conformes aux lois de la physique pour Vega Prime

Vortex pour Vega Prime apporte à Vega Prime un ensemble complet de propriétés dynamiques fondées sur les lois de la physique. Entièrement intégré grâce à l'API Vega Prime, il permet aux développeurs de simulations d'incorporer des objets et des véhicules Vortex de haute fidélité dans des simulations de formation d'opérateurs, de pratique de missions, de prototypage virtuel et autres applications concrètes. Puissant et flexible, Vortex pour Vega Prime modélise et simule des systèmes de corps rigides complexes, en incluant la détection rapide et la réaction aux collisions, une riche bibliothèque de joints et de contraintes, ainsi qu'un ensemble exhaustif de propriétés dynamiques de véhicules. Les développeurs d'applications peuvent créer rapidement des transmissions, des moteurs, des suspensions, des dispositifs hydrauliques, des roues et des chenilles et autres composants, et les intégrer facilement à des véhicules ou à des machines capables de se déplacer et de se comporter de manière physiquement réaliste.

Intégration transparente à Vega Prime

Optimisé pour les simulations sous Vega Prime de véhicules terrestres à roues et à chenilles, de machines articulées, de robots et de machinerie lourde, Vortex pour Vega Prime prend en charge la totalité des tâches d'intégration au sein de l'environnement Vega Prime, y compris les modifications dynamiques en cours d'exécution. Grâce à son API, les développeurs peuvent créer facilement des véhicules et des objets Vortex dans Vega Prime (souvent sans codage), y ajouter des propriétés physiques et les modifier à la volée sans pertes de performances ni supplément de temps processeur. Vortex pour Vega Prime fait gagner du temps en mettant automatiquement à jour les positions et les orientations dans Vega Scene Graph. Voici quelques-uns des principaux points saillants de Vortex pour Vega Prime :

  • Interface utilisateur LynX Prime pour le développement, le test et l'optimisation rapides de simulations Vortex
  • Intégration transparente de Vortex Core et des modules VxVehicles
  • Large choix de tutoriels et d'exemples d'objets dynamiques Vortex (capteurs, objets cinématiques et dynamiques)
  • Vaste bibliothèque de géométries de collisions et de contraintes avancées Vortex conformes aux lois de la physique
  • Configurations à la volée par paramétrage d'objets multiples tels que roues de véhicules, épargnant des semaines de travail de codage
  • Choix d'utiliser les objets Vortex avec leurs propriétés physiques prédéfinies ou d'élaborer un comportement physique sur mesure

Nombreux avantages pour les utilisateurs de Vega Prime

En déployant Vortex – le meilleur moteur d'algorithmes de physique de l'industrie – à partir d'un environnement Vega Prime, les utilisateurs peuvent élaborer facilement et rapidement des simulations interactives sophistiquées. Les développeurs Vega Prime peuvent tirer parti des hautes performances de Vortex en simulation de mouvements tout en économisant d'importants efforts de développement et de codage. Vortex pour Vega Prime donne vie à des simulations visuelles sophistiquées en offrant une solution robuste destinée aux applications interactives et aux modélisations de mouvement les plus exigeantes.

Vortex pour Vega Prime est également disponible directement auprès de Presagis. plus >>